Our Site

Friday, December 31, 2010

Manajemen File di Microsoft Windows

Seringkali kita sulit menemukan atau mencari file yang telah dikerjakan atau kita menemui kesulitan dalam mengelola banyak file dalam banyak folder. Berikut adalah tips untuk mengelola File dan Folder :
  1. Gunakanlah My Documents sebagai media penyimpan data.
  2. Gunakan penamaan file dan folder yang konsisten, Apabila memungkinkan, gunakan nama yang umum dan gunakan singkatan apabila penamaan terlalu panjang.
  3. Gunakan penamaan file dan folder yang singkat dan mudah apabila dilakukan proses pencarian.
  4. Pisahkan antara file - file dan folder PROSES dan ARSIP, Maksudnya adalah file - file dan folder dalam My Documents hanya berisi file folder pekerjaan yang anda sedang lakukan atau file - file yang sering anda akses.
  5. Jika memungkinkan, pisahkanlah folder berdasarkan tipe file yang ada di dalamnya, misalnya folder gambar, hanya berisi gambar-gambar. Hal ini akan mempercepat proses pencarian.Jangan membuat hirarki folder terlalu dalam.
  6. Windows Explorer dapat dipergunakan untuk melihat folder dan file, serta menyediakan fasilitas untuk memenejemen file. Di dalam menggunakan Windows Explorer kita dapat melakukan penyalinan, penghapusan, pemindahan, pengubahan nama dan pencetakan file.
  7. Fasilitas Windows Explorer ini terdapat pada versi Windows 95 ke atas, sedang pada versi sebelumnya ditampilkan dalam format File Manager.

Pengertian Windows Explorer
Windows Explorer adalah salah satu program yang dimiliki oleh oleh Microsoft Windows. Dengan Windows Explorer kita dapat melakukan seluruh kegiatan dalam menangani file dan folder sehingga kita dapat mengorganisasikan file dan folder dengan mudah.
Windows Explorer terbagi dalam dua jendela atau pane, yaitu :
Jendela kiri (pane folder), berisi folder dan drive di komputer
Jendela kanan (pane file), untuk menampilkan isi folder yang sedang dipilih
Langkah Mengaktifkan Windows Explorer
Di dalam mengaktifkan windows explorer ada beberapa cara yang dapat dilakukan, yaitu :
Cara 1: Tempatkan mouse pada tombol start yang ada pada taksbar, kemudian klik kanan dan pilih explorer
Cara 2: Klik Start yang ada pada taksbar, kemudian klik Program, klik Windows Explorer
Cara 3: Tunjuk icon My Computer, kemudian klik kanan dan pilih explorer

Materi Praktikum Manajemen File dapat di download di sini

Sunday, December 26, 2010

Memahami Desain Pembelajaran


Tulisan ini merupakan tugas dari mata kuliah desain pembelajaran, sebenarnya. Tidak ada salahnya kalau dibagi disini, bukan begitu. Tugas ini menganalisis chapter 1 dari buku berjudul Mastering Instructional Design Process karya William J. Rothwell. Baiklah kita bahas bab 1: what is instructional design?
Prolog
William J Rothwell menjelaskan hal baru tentang desain pembelajaran. Ia mengatakan bahwa desain pembelajaran bukan hanya sekedar menciptakan pembelajaran, seperti merumuskan tujuan, menentukan topik, menentukan strategi pembelajaran, mengavaluasi hasil belajar dan lain-lain. Tapi secara lebih luas, tujuan utama desain pembelajaran adalah untuk memecahkan masalah kinerja manusi. Gila, bukan? Bukankah selama ini, kita hanya tahu desain pembelajaran seperti pada pandangan pertama di atas? Penekanan pada maslah kinerja ini, memaksa desainer pembelajaran untuk memulai pekerjaannya sejak mulai analisis masalah kinerja, identifikasi akar masalah, mempertimbangkan berbagai kemungkinan solusi dan mengimplementasikan solusi yang dirancang sedemikian rupa untuk mengantisipasi konsekuensi yang tidak diharapkan.Desain Pembelajaran sebagai Profesi

Desain pembelajaran juga merupakan suatu profesi. William J. Rothwell menjelaskan adanya 10 asumsi kunci profesi desain pembelajaran, sebagai beirkut:
  1. Desainer pembelajaran adalah orang-orang yang menunjukkan kemampuan desain dalam pekerjaan terlepas dari jenis pekerjaan dan pelatihan. Artinya, Desainer Pembelajaran harus mampu memecahkan masalah kinerja, untuk jenis pekerjaan apapun ditempat manapun. Maksudnya, seorang desainer pembelajaran walaupun tidak memiliki latar belakang pendidikan dan ekahlian dalam bidang tertentu, dapat melakukan pekerjaan mendesain pembelajaran atau memecahkan masalah kinerja untuk pekerjaan apapun dan di tempat manapun. Contoh, walapun kita sebagao seorang desainer pembelajaran, tidak memiliki keahlian dan latar belakang pendidikan dalam bidang militer, tapi kita dapat merancang pembelajaran di salah satu Angkatan Bersenjata, misalnya.
  2. Kompetensi mendesain pembelajaran berhubungan dengan orang-orang yang bekerja dalam seting pekerjaaan apapun. Artinya, seorang desainer pembelajaran tidak bekerja sendiri, tapi berkolaborasi dengan ahli dalam bidang lain yang terkait.
  3. Desain pembelajaran adalah proses yang secara umum dipandu atau mengacu pada prinsip dan model desain sistematis tertentu. Ada beragam model desain pembelajaran yang dapat dijadikan acuan oleh seorang desainer pembelajaran. Artinnya, seorang desainer pembelajaran harus memahami dan menguasai berbagai prisnip dan model-model desain pembelajaran dan mampu menggunakan model yang relevan sesuai dengan masalah kinerja yang ingin dipecahkan … kita tahu ada model Dick and Carey, model Atwi Suparman, Model Gerlach Elly dan lain-lain. Semuanya memiliki tujuan dan peruntukkannya sendiri-sendiri. Seorang desainer pembelajaran harus mampu kapan dan mengapa menggunakan model Dick and Carey, model Kemp, model Gerlach Elly dll. Tidak mungkin, dan tidak diperkenankan seorang desainer pembelajaran bekerja tanpa mengacu pada model yang relevan dan dkiuasainya.
  4. Desain pembelajaran sering dipandang sebagai upaya menghasilkan transfer pelatihan dan peningkatan kinerja organisasi. Tujuan utama desain pembelajaran adalah peningkatan kinerja organsiasi.
  5. Kompetensi desainer pembelajaran terentang mulai dari novice (amatir), berpengalaman (experienced), dan ahli (expert).
  6. Beberapa desainer pembelajaran, terlepas dari keahliannya mampu menunjukkan semua kompetensi desain pembelajaran. Tidak semua desainer pembelajaran menguasai betul semua kompetensi desain pembelajaran. Desainer pembelajaran tidak harus menguasai semua desain pembelajaran. Cukup ekspert pada beberapa hal yang spesifik. Sama seperti dokter, tidak harus menguasai segala jenis spesialisasi. bukan begitu?
  7. Kompetensi desain pembelajaran bersifat generik, dapat diubah untuk disesuaikan dengan kebutuhan (customization). Jelas, ya ga perlu dibahas lebih jauh.
  8. Kompetensi desain pembelajaran menentukan cara dimana desain/perancangan harus dilakukan. Nah yang ini saya ga negrti persis maskudnya. ada yang bisa bantu?
  9. Kompetensi desain pembelajaran merefleksikan nilai-nilai dan etika disiplin dan sosial. Desainer pembelajaran memiliki nilai dan kode etik. Sama seperti profesi lain, memiliki kode etik dan tata nilai yang harus dipatuhi … dokter, wartawan, pengacara, guru dan lain-lain sama-sama memiliki kode etik dan tata nilai masing-masing. Bahkan ada beberapa asosiasi yang mengeluarkan sertifikasi dan berhak memberikan lisensi atau mencabut profesinya bila melanggar tata nilai dan kode etik yang berlaku, seperti Association of Human Performance, dll.
  10. Kompetensi desain pembelajaran harus bermakna dan berguna bagi desainer pembelajaran di seluruh dunia ini. Kompetensi desainer pembelajaran bersifat universal.
Fokus Desain Pembelajaran
Fokus desain pembelajaran adalah memecahkan masalah kinerja secara efektif dan efisien. Efektif sama dengan apakah kita melakukan sesuatu yang benar? dan efisien sama dengan apakah kita melakukan sesuatu dengan benar.
Landasan Panduan
Apa yang menjadi landasan panduan seorang desainer pembelajara dalam memecahkan masalah kinerja? Dasarnya adalah model konerja manusia. Model kinerja manusia menurut William terdiri dari dua, yaitu model komprehensif (comprehensive model) dan model situasional khusus (situation-specific model). Lengkapnya lihat presentasi saya.
Implementasi Desain Pembelajaran
Desain pembelajaran tidak dilaksanakan secara intuitif, apalagi dikarang-karang. Tapi dilakukan secara sistematis, terurut berdasarkan langkah-langkah tertentu dan holistik alias komprehensif. Dilakukan secara sistemik, bukan pasrial. Bisa saja dilakukan secara linier atau setahap demi setahap, atau bahkan ietratif, dan tidak harus linier Begitu menurut Om Will, termasuk tante Rita Richey juga bilang begitu.
Dasar Desain Pembelajaran
Desain pembelajaran mengadopsi pandangan sistem terbuka. Artinya, proses apapun dipengaruhi oleh lingkungan. Desain pembelajaran merupakan proses iteratif yang dipengaruhi oleh lingkungan. proses Desain pembelajaran menerima input dari lingkungan, mentransformasi kedalam operasi dalam sistem, mengirim output ke lingkungan dan menerima umpan balik yang menunjukkan seberapa baik fungsi berjalan.
Terakhir, Om Will menekankan bahwa tujuan desain pembelajaran adalah untuk memperoleh hasil yang paling cost-effective. Artinya. desainer pembelajaran harus mampu mengestimasi biaya dibandingkan dengan hasil yang ingin dicapai. Cost yang dikeluarkan untuk memcahkan masalah kinerja harus sebanding dengan impact dari solusi yang diimpelementasikan dalam organisasi.

by: Uwes A. Chaeruman
Silakan donlot bahan presentasi

Strategi Pembelajaran: Integrasi Metode dan Media


Berbicara strategi pembelajaran, pada dasarnya bicara tentang bagaimana memilih, menentukan metode dan media serta meramukeduanya dalam suatu kondisi tertentu menjadi suatu strategi pembelajaran yang efektif dan efisien untuk mencapai tujuan pembelajaran yang diinginkan. Jadi, preskripsi alias resepnya adalah begini:

  • Untuk mencapai tujuan pembelajaran tertentu (kalo ngacu ke domain menurut Bloom: kognitif, psikomotorik, afektif atau kombinasi semuanya);
  • Dengan kondisi tertentu (baik karakteristik siswa tertentu, maupun kondisi lingkungan, sekolah, sosial, budaya dan lain-lain);
  • Kombinasi metode dan media apa saja yang paling tepat untuk mencapai tujuan pembelajaran tersebut secara efektif, efisien dan menyenangkan tentunya.
Resep tersebut diatas sebenarnya diadaptasi dari resep yang dikemukakan oleh Reigeluth.Kemudian, di sisi lain ada dua pendekatan kontinum strategi pembelajaran, yaitu pembelajaran yang berpusat pada guru (teacher-centered) dan pembelajaran yang berpusat pada siswa (student-centered). Kenapa saya katakan kontinum, karena tidak ada yang benar-benar teacher centered atau sebaliknya. Katakanlah kedua hal tersebut tidak dapat dipandang sebagai sesuatu yang diskrit. Pertanyaannya adalah, metode dan media apa sajakah yang relevan untuk pembelajaran yang berpusat pada guru dan kapan kita menggunakannya atau sebaliknya?Mari kita llihat atu persatu!
Pembelajaran yang Berpusat pada Guru
Pembelajaran yang Berpusat pada Siswa

Dalam prakteknya, katakanlah selama dua kali empat puluh lima menit pembelajaran di kelas, tentunya kita akan menggunakan baik yang berpusat pada guru maupun yang berpusat pada siswa, tergantung pada karakteristik mata pelajaran dan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai. Tapi sebagai rambu-rambu, tentunya prosi yang ideal sebaiknnya adalah lebih banyak pembelajaran yang berpusat pada siswa. Oleh karena itu, dalam satu jam pembelajaran (2 x 45′) misalnya, akan terdiri menggunakan kombinasi dari beberapa metode dan media pembelajaran yang relevan.
Demikian, semoga bermanfaat. SELAMAT BERDJOEANG!
Sumber: Smaldino, dkk, “Instructional Technology and Media for Learning”, Edisi ke-9, Pearson/Prentice Hall, USA.
by: Uwes A. Chaeruman

Yahoo, GTalk, Skype dan MSN Massenger Offline Installer

Posting kali ini download aplikasi chatting offline installer, untuk berkomunikasi secara realtime, sebenarnya banyak sekali bukan hanya software yang saya sebutkan di judul posting saya ini, banyak aplikasi chatting seperti Palringo, Ebuddy, pidgin, webuzz dll yang belum sempat saya sebutkan, 4 aplikasi chatt yang saya sebutkan di judul poting ini adalah aplikasi yang sering orang gunakan, mungkin ada yang mau bantu aplikasi chatting yang ada di internet, silahkan komentar di posting ini.
Kenapa kita harus download Massenger yang Installer Offline, kenapa tidak yang Installer Online. Saya lebih cenderung memilih yang Installer Offline, karena setelah saya download aplikasi Massenger ini, saya dapat menginstall dibeda komputer tanpa terhubung dengan internet, sehingga saya dapat berbagi aplikasi massenger tersebut ke teman-teman tanpa perlu download lagi di internet, beda dengan yang Installer Online, kita harus selalu terhubung untuk menginstall massenger tersebut, jika koneksi cepat tidak masalah, lalu bagaimana jika koneksi lambat, bisa-bisa terputus dan kita mulai dari awal install nya, dan kita tidak dapat berbagi ke teman-teman. Download Aplikasi Yahoo, GTalk, Skype dan MSN Massenger Offline Installer :

Wednesday, November 10, 2010

PROFIL DAN PROSPEK KERJA JURUSAN IPA dan IPS


Sewaktu kita SD/MI bingung memilih SMP/MTs, setelah SMP/MTs bingung lagi memilih SMA/MA yang disukai dan dekat dengan rumah (agar tidak terlambat, karena di DKI Jakarta kita masuk jam 06.30 Pagi), tentunya kita pasti ingin dapat status Negeri bukan Swasta, tetapi ya nasib lah yang menentukan kita masuk Negeri atau Swasta, masa depan bukan hanya ditentukan oleh pendidikan kita berada di Negeri atau Swasta tetapi bagaimana kita menjalani kehidupan untuk lebih baik dari hari-hari yang telah lalu. Waktu memang tidak terasa dan cepat berlalu, akhirnya kalian sudah tinggal tunggu beberapa bulan menghadapi Ujian Nasional, Ujian Sekolah dan Ujian Praktik di tingkat SMA/MA usahakan yang terbaik ya ... sekali seumur hidup kalian akan menempuh itu semua ... harus THE BEST.

Setelah itu apalagi ? BINGUNG lagi? Kuliah apa Kerja ? Kuliah di mana ? Mengambil Jurusan apa? Jiahhh gak usah bingung, paling utama adalah lihat kondisi ekonomi kita, jika belum diberikan kesempatan untuk kuliah, satu-satunya jalan kita harus kreatif, cari kerja atau membuat usaha kecil-kecilan, kalau belum diberikan kesempatan untuk kerja atau membuat usaha, satu-satunya jalan adalah mendekatkan diri kepada Allah, waktu luang kita manfaatkan untuk mengasah keahlian/bakat dan tentunya juga membantu orang tua, jangan merepotkan orang tua ya dan membuat mereka kesal. Selalu memohon doa kepada orang tua untuk masa depan kalian, karena doa mereka lah satu-satunya yang ampuh dan mujarab.
Untuk siswa yang ingin melanjutkan study, harus menimbang kemampuan, cita-cita, dorongan orang-orang terdekat, jangan sampai putus di tengah jalan (dopout) waktu sangat berharga, berfikirlah dengan matang dan mantap. Masa depan ditangan kalian.
Di postingan saya ini, saya lampirkan Prospek Kerja Jurusan IPA dan IPS dan Tes Potensi Akademik untuk Test SNMPTN 2010, mungkin bermanfaat sebagai salah satu pertimbangan memilih jurusan di kuliah nanti, silahkan di download link dibawah ini :

Jurusan di kampus untuk prospek kerja di masa depan :
  1. PROFIL DAN PROSPEK KERJA JURUSAN IPA
  2. PROFIL DAN PROSPEK KERJA JURUSAN IPS
Soal-soal Test Potensi Akademik SNMPTN :
  1. Soal Prediksi SNMPN Tes Potensi Akademik 1
  2. Soal Prediksi SNMPN Tes Potensi Akademik 2
  3. Soal Prediksi SNMPN Tes Potensi Akademik 3
Kunci Jawab Soal Potensi Akademik :
  1. Kunci Jawaban Test Potensi Akademik 1
  2. Kunci Jawaban Test Potensi Akademik 2
  3. Kunci Jawaban Test Potensi Akademik 3

Sunday, October 31, 2010

Belajar Fisika dengan CROCODILE PHYSICS 6.0.5

Saat ini sudah banyak program komputer yang dapat digunakan dalam dunia pendidikan. Sehingga media komputer menjadi salah satu media yang dapat membantu siswa untuk memahami suatu materi. Salah satu software yang cukup bagus digunakan adalah crocodile-clips, dimana software ini dapat membantu sekolah yang tidak mempunyai peralatan labolatorium IPA yang lengkap. Untuk bidang fisika dapat kita gunakan Crocodile Physics.
Software simulasi fisika yang sangat menarik. Banyak sekali jenis simulasi pada software ini. Mulai dari mekanika, gelombang, optik, sampai elektronika. Banyak contoh-contoh percobaan yang sangat fundamental dalam konsep fisika.
Hal ini sangat membantu para pengajar untuk menerangkan bahan ajar. Kami sangat sarankan para guru untuk menggunakan software ini dalam mengajar :nerd
Silahkan download di sini
atau di sinijangan lupa passwordnya www.w5awarez.com

Pengenalan HTML (Hypertext Markup Language)

A. World Wide Web
Internet merupakan jaringan global yang menghubungkan suatu network dengan network lainya di seluruh dunia, TCP/IP menjadi protocol penghubung antara jaringan-jaringan yang beragam di seluruh dunia untuk dapat berkomunikasi. World Wide Web (WWW) merupakan bagian dari internet yang paling cepat berkembang dan paling populer. WWW bekerja merdasarkan pada tiga mekanisme berikut:
  • Protocol standard aturan yang di gunakan untuk berkomunikasi pada computer networking, Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah protocol untuk WWW.
  • Address WWW memiliki aturan penamaan alamat web yaitu URL(Uniform Resource Locator) yang di gunakan sebagai standard alamat internet.
  • HTML digunakan untuk membuat document yang bisa di akses melalui web.
B. Pengenalan HTML
Hypertext Markup Language merupkan standard bahasa yang di gunakan untuk menampilkan document web, yang bisa anda lakukan dengan HTML yaitu:
  • Mengontrol tampilan dari web page dan contentnya.
  • Mempublikasikan document secara online sehingga bisa di akses dari seluruh dunia.
  • Membuat online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran, transaksi secara online.
  • Menambahkan object-object seperti image, audio, video dan juga java applet dalam document HTML.
C. Browser dan Editor
Browser
Browser merupakan software yang di install di mesin client yang berfungsi untuk menterjemahkan tag-tag HTML menjadi halaman web. Browser yang sering di gunakan biasanya Internet Explorer, Netscape Navigator dan masih banyak yang lainya.
Editor
Program yang di gunakan untuk membuat document HTML, ada banyak HTML editor yang bisa anda gunakan diantaranya: Ms FrontPage, Dreamweaver, Notepad, UltraEdit, dan EditPlus.
Download Materi Lengkap : Pengenalan HTML
Reff: http://students.ee.itb.ac.id/~daisy/

Pengenalan Dasar Grafis Bitmap (Photoshop)

Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafisadalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bias menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.
Desain Grafis adalah cabang ilmu dari seni Desain yang dalam perkembangannya Desain Grafisdibantu oleh komputer dalam mendesain sebuah object. Orang yang bekerja dalam bidang ini di sebut seorang Desainer.
Bitmap:Bitmap merupakan kategori grafik kaya warna dan tersusun dai pixel-pixel yang kita sebut sebagai resolusi. File gambar dengan resolusi lebih jernih maka memiliki ukuran file yang jauh lebih besar juga, Bitmap sudah mendukung 32 bits colours.
Gambar bitmap apabila di zoom atau di besarkan, maka gambarnya akan pecah. Bitmap sangat tergantung dengan besaran resolusi, semakin besar resolusi suatu gambar maka semakin baik kualitas dan ukuran file nya.
Adobe Photoshop adalah software (Grafis Bitmap) yang dibuat oleh perusahaan Adobe System, yang di khususkan untuk pengeditan foto atau gambar dan pembuatan effect. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh Fotografer Digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar. Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web.
Reff: dari berbagai sumber

Materi Merakit Komputer

Materi ini adalah simulasi merakit personal komputer, dengan simulasi ini diharapkan siswa/i MAN 9 Jakarta dapat mengetahui prosedur yang benar ketika merakit sebuah Komputer Personal serta dapat mengetahui dan menjelaskan fungsi komponen-komponen yang membangun sebuah Komputer Personal.
Pada materi ini dijelaskan hardware atau komponen dari sebuah komputer, tata letak memasukan atau menempatkan hardware, serta cara pemasangan hardware di dalam casing. Simulasi ini sangat berguna karena fasilitas komputer di LAB untuk saat ini sangat tidak memadai. Dengan bantuan aplikasi simulasi merakit komputer, mudah-mudahan materi ini mudah dipahami oleh siswa.
Download Sofwatre Simulasi CCNA IT Essential Virtual Desktop
Modul Merakit Komputer dapat di download disini :1. Merakit Komputer2. Install Sistem Operasi Microsoft WindowsXP3. Install Driver Hardware Komputer4. Install Aplikasi Perkantoran (Microsoft Office atau OpenOffice.Org)

DOS (Disk Operating System)

DOS (Disk Operating System) merupakan salah satu system operasi single user dan single process yang tidak memiliki tampilan grafis. Pada awal perkembangan PC di IBM, SO ini sudah terdapat didalamnya, jika belum SO ini juga bisa dijalankan melalui booting dari media disket.
Operating system yang popular untuk jenis ini adalah MS-DOS, karena selain kapasitasnya yang kecil juga perintah-perintah yang dipergunakan relatif lebih mudah jika dibandingkan dengan DOS sistem lainnya.
Dalam pengoperasian DOS terdapat command (perintah-perintah) yang dikelompokkan dalam 2 bagian yaitu: Internal Command/Perintah Internal
Adalah perintah yang tidak lagi membutuhkan file khusus, karena semua instruksi internal sudah ditampung dalam file command.com
External Command/Perintah Eksternal
Perintah hanya dapat dijalankan (berfungsi) apabila file external ada (berada) pada direktori dimana perintah dijalankan atau telah dilakukan patch kedirektori dimana file external tersebut berada.
Latihan HTML :
Hasilnya :

Saturday, October 30, 2010

Making Math Quiz With Quiz Creator

Salut buat wondershare yang telah merilis quiz creator dengan rilis yang benar-benar mengagumkan sesuai namanya (wondershare). Setelah sukses dengan produk ppt2flash, wondershare kini semakin besar dengan membuat software e-learning yang mudah digunakan bagi siapa saja. Tinggal niatnya saja jika ingin membuat kuis yang menarik, interaktif dan praktis. Meskipun ada yang lebih dasyat, namun bagi saya software ini begitu menakjubkan.
Quiz Creator – Mau ?
Bagi Anda yang sudah malang-melintang mencoba membuat kuis dengan flash, kini coba Anda tahan sebentar dan cobalah untuk menikmati software yang satu ini. Dengan cara download, kemudian install, Anda sudah bisa membuat kuis dengan berbagai macam variasi. Misalnya: 1. Pilihan Ganda 2. Menjodohkan 3. Uraian singkat 4. Uraian 5. Mengisi kotak isian 6. Kuis dengan area gambar 7. Soal benar salah, dll.
Menariknya lagi, Anda tidak perlu berurusan dengan yang namanya pemrograman/script, cukup klik dan klik Anda bisa membuat soal pilihan Anda dalam waktu sekejap. Hasil dari software ini bisa Anda publish menjadi file exe (flash), file html dan masih banyak lagi.
Nah, yang paling saya suka adalah kemampuannya untuk mengcapture gambar/teks dalam dokumen lain. Misalnya, saya ingin memasukkan rumus matematika dan gambar, maka saya tinggal pilih menu image –> capture. Secara otomatis gambar akan keluar dalam soal. Benar-benar wonderfull.
Fasilitas lainnya: 1. Soal random 2. User account/password 3. Mengatur soal dengan skor yang dapa diubah-ubah 4. Tampilan yang dapat diubah-ubah 5. Laporan 6. Dan masih banyak lagi
Supaya Anda tidak penasaran, silahkan klik disini untuk download softwarenya. Lain kali, akan saya tunjukkan lagi software yang lebih dasyat untuk membuat e-learning.

Thursday, October 28, 2010

Presentasi lebih menarik dengan iSpring Presenter

iSpring Free adalah software yang dapat digunakan untuk merubah file Powerpoint ke dalam bentuk Flash Movie. iSpring membuat soalah-olah persentasi yang kita buat,dibuat menggunakan flash. Software ini adalah free alias gratis untuk versi standart. Sedangkan yang versi Pro harus berbayar.
Fitur: * easily distributable in Flash format which is used everywhere and is optimized for the web * highly compatible regardless of viewers’ platforms and browsers * accessible to the worldwide audience on the free SlideBoom online portal * rapidly viewed as streaming Flash starts playback as soon as the first slide is loaded * secure as .swf files are not easily pirated, accessed or changed
* 180 + efek animasi PowerPoint * Semua PowerPoint slide transisi * Hyperlink tindakan dan tombol * Animasi dan hyperlink pada slide Masters * Satu klik konversi * Embedded audio dan video klip * Sisipkan Flash fitur * Baru memasukkan video YouTube * Presentasi autostart kontrol * Berbasis Flash player

Friday, October 22, 2010

Dowload latihan MS Excel

Rumus di Excel adalah rumus yang digunakan untuk menghitung nilai. Dalam penulisannya rumus di Excel harus dimulai dengan tanda sama dengan (=). Rumus excel dalam bahasa inggrisnya excel formula adalah salah satu fitur yang paling berguna dari program excel. Rumus dapat yang sederhana seperti menambah dua angka atau yang lebih kompleks. Setelah Anda mempelajari dasar format membuat rumus, Excel akan melakukan perhitungan semua untuk anda, latihan excel dapat di download dibawah ini :
Semoga bermanfaat dan berguna.

Saturday, October 16, 2010

Materi Mengetik 10 Jari


Materi kelas X Semeter 2 mengetik 10 jari dipelajari sebelum masuk ke materi Program Aplikasi Pengolah Kata (Microsoft Office Word atau OpenOffice.org Writter). Materi ini sangat penting untuk melatih keterampilan mengetik 10 jari. Selain terampil mengetik dengan 10 jari siswa/i harus mengetahui beberapa shortcut keyboard pada saat megetik di aplikasi pengolah kata (Microsoft Word maupun OpenOffice.org Writter).


Untuk mengetik dengan sepuluh jari sebenarnya kita cukup melakukan latihan yang sering, karena dengan sering latihan maka kita akan cepat hafal letak dari tombol keyboard itu sendiri. Mungkin dari kita masih ada yang merasa kesulitan ketika latihan, namun ada satu cara untuk kita untuk dapat melakukan “mengetik cepat dengan 10 jari”, yaitu dengan menggunakan software untuk melatih mengukur kecepatan mengetik kita.  Beberapa software yang dapat di download untuk melatih keterampilan mengetik 10 jari, yang akan digunakan pada saat praktikum di LAB Komputer, yaitu :

Bruce.exe
Portable Rapid Typing Tutor 2.7.7_full.rar
TypeFaster-v0.4.2-install.exe
Typing Master Pro 2008.rar
typing master pro 7 + Key Gen.rar

Sedangkan modul Mengetik 10 Jari dapat di download : Mengetik 10 Jari

Thursday, September 23, 2010

Bank Soal

Bank Soal :
  1. Bank Soal Bahasa Indonesia-SMA.zip
  2. Bank Soal Bahasa Inggris-SMA.zip
  3. Bank Soal Biologi-SMA.zip
  4. Bank Soal Ekonomi SMA.zip
  5. Bank Soal Fisika-SMA.zip
  6. Bank Soal Geografi SMA.zip
  7. Bank Soal Kimia-SMA.zip
  8. Bank Soal Matematika-SMA (IPA).zip
  9. Bank Soal Matematika-SMA (IPS).zip
  10. Bank Soal Sejarah SMA.zip
  11. Bank Soal Ujian Sosiologi SMA.zip
  12. Bank Soal Ujian Tata Negara SMA.zip
  13. BANK SOAL BAHASA INDONESIA KLS X.rar
  14. BANK SOAL BAHASA INDONESIA KLS XI.rar
  15. BANK SOAL BAHASA INGGRIS KLS X.rar
  16. BANK SOAL BAHASA INGGRIS KLS XI.rar
  17. BANK SOAL BAHASA JEPANG KLS X.rar
  18. BANK SOAL BIOLOGI KLS X.rar
  19. BANK SOAL BIOLOGI KLS XI.rar
  20. BANK SOAL EKONOMI KLS X.rar
  21. BANK SOAL EKONOMI KLS XI.rar
  22. BANK SOAL FISIKA KLS X.rar
  23. BANK SOAL FISIKA KLS XI.rar
  24. BANK SOAL GEOGRAFI KLS X.rar
  25. BANK SOAL GEOGRAFI KLS XI.rar
  26. BANK SOAL KIMIA KLS X.rar
  27. BANK SOAL KIMIA KLS XI.rar
  28. BANK SOAL MATEMATIKA KLS X.rar
  29. BANK SOAL MATEMATIKA KLS XI IPA.rar
  30. BANK SOAL P AGAMA ISLAM KLS X.rar
  31. BANK SOAL PKN KLS X.rar
  32. BANK SOAL PKN XI.rar
  33. BANK SOAL SEJARAH KLS X.rar
  34. BANK SOAL SEJARAH KLS XI.rar
  35. BANK SOAL SOSIOLOGI KLS X.rar
  36. BANK SOAL SOSIOLOGI KLS XI.rar
  37. BANK SOAL TIK KLS X.rar
  38. BANK SOAL TIK KLS XI.rar
  39. BANK SOL MATEMATIKA KLS XI IPS.rar
  40. SKL SMA 2009-2010.rar
  41. SKL UN BAHSA INDONESIA SMA 2009_2010.rar
  42. SKL UN BAHSA INGGRIS SMA 2009_2010.rar
  43. SKL UN BIOLOGI SMA 2009_2010.rar
  44. SKL UN EKONOMI SMA 2009_2010.rar
  45. SKL UN FISIKA SMA 2009_2010.rar
  46. SKL UN GEOGRAFI SMA 2009_2010.rar
  47. SKL UN KIMIA SMA 2009_2010.rar
  48. SKL UN MATEMATIKA IPA SMA 2009_2010.rar
  49. SKL UN MATEMATIKA IPS SMA 2009_2010.rar
  50. SKL UN SMA-MA 2010.rar
  51. SKL UN SOSIOLOGI SMA 2009_2010.rar
  52. soal_soal_matematika_kls_xii_ipa.rar
  53. soal_soal_sosiologi_kls_xii.rar
  54. soal_soal_un_bahasa_indonesia_kls_xii.rar
  55. soal_soal_un_bahasa_inggris_kls_xii.rar
  56. soal_soal_un_biologi_kls_xii.rar
  57. soal_soal_un_ekonomi_kls_xii.rar
  58. soal_soal_un_fisika_kls_xii.rar
  59. soal_soal_un_geografi_kls_xii.rar
  60. soal_soal_un_kimia_kls_xii.rar
  61. soal_soal_un_matematika_kls_xii_ips.rar

Tuesday, September 14, 2010

Buku (E-Book) Linux


Linux  adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.


Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.

Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer,[4], dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox[5]), telepon genggam dan router. Para pengamat teknologi informatika beranggapan kesuksesan Linux dikarenakan Linux tidak bergantung kepada vendor (vendor independence), biaya operasional yang rendah, dan kompatibilitas yang tinggi dibandingkan versi UNIX tak bebas, serta faktor keamanan dan kestabilannya yang tinggi dibandingkan dengan sistem operasi lainnya seperti Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pengembangan perangkat lunak sumber terbuka (opensource software).Sistem operasi Linux yang dikenal dengan istilah distribusi Linux (Linux distribution) atau distro Linux umumnya sudah termasuk perangkat-perangkat lunak pendukung seperti server web, bahasa pemrograman, basisdata, tampilan desktop (desktop environment) seperti GNOME,KDE dan Xfce juga memiliki paket aplikasi perkantoran (office suite) seperti OpenOffice.org, KOffice, Abiword, dan Gnumeric.

Bagi anda yang ingin lebih mengenal sistem operasi ini, saya mempunyai beberapaebook linux gratis yang dapat anda download dengan cuma-cuma. Dan semua ebook linux ini berbahasa indonesia, ada pun judul dari ebook linux ini yaitu :

- Belajar Sistem Operasi Linux (158 halaman)
- Linux Fundamental(Modul Pelatihan) (73 halaman)
- Membangun Linux Sebagai Internet/Intranet Server (14 Bab )
- Linux Fedora (5 ebook terdiri minimal 10 halaman)
- Membuat WEb Desain (118 halaman)
- Debian GNULinux 2nd Edition (314 halaman)
- Administrasi Jaringan Linux (63 halaman)
- Panduan Administrasi Database PostgreSQL (136 halaman)
- Tutorial Aplikasi Dekstop Linux dan Aplikasi Perkantoran di Linux (113 halaman)

Silahkan anda download melalui link ini

reff: http://id.wikipedia.org/wiki/Linux

Friday, September 3, 2010

Poster Rumus Matematika



algebra help sheet
LEMBAR MATEMATIKA ALJABAR BANTUAN
Lembar ini berisi referensi aljabar operasi aljabar berikut tambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Hal ini juga berisi asosiatif, komutatif, dan sifat distributif. Ada contoh dari operasi aritmatika serta sifat-sifat eksponen, radikal, ketidaksamaan, nilai mutlak, bilangan kompleks, logaritma, dan polinomial. lembar ini juga berisi banyak contoh anjak umum. Ada penjelasan dari persamaan kuadrat serta instruksi langkah demi langkah untuk menyelesaikan alun-alun.


online algebra help sheet pdf algebra help sheet
geometry help sheet
MATEMATIKA GEOMETRI LEMBAR
Hal ini membantu geometri lembar referensi berisi rumus keliling dan luas untuk bentuk berikut: persegi, persegi panjang, lingkaran, segitiga, jajaran genjang, dan trapesium. Ini juga mencakup bidang cincin melingkar serta daerah dan panjang segmen dari sektor melingkar. Lembar referensi ini berisi formula untuk daerah dan volume kotak persegi panjang, kubus, dan silinder. Lembaran ini membantu matematika juga meliputi wilayah, panjang sisi, dan volume kerucut lingkaran yang tepat, serta volume sebuah frustum sebuah kerucut.

online geometry help sheet pdf geometry help sheet
trig help sheet
LEMBAR TRIGONOMETRI DEFINISI MATEMATIKA
Trigonometri definisi lembar membantu berisi definisi segitiga kanan untuk sinus, kosinus, tangen, kosekans, garis potong, dan kotangens. Hal ini juga berisi definisi lingkaran satuan untuk semua fungsi trigonometri. lembar ini menjelaskan jangkauan, domain dan periode untuk masing-masing fungsi trigonometri. Ada juga notasi deskripsi fungsi trigonometri invers serta domain dan jangkauan.

online trig help sheet pdf trig help sheet
trigonometry laws and identities
TRIGONOMETRI HUKUM DAN LEMBAR IDENTITAS MATEMATIKA
hukum dan identitas trigonometri ini membantu lembaran berisi hukum kosinus, hukum sinus, dan hukum garis singgung. Hal ini juga berisi identitas berikut: tangen identitas, identitas timbal balik, identitas Pythagoras, identitas periodik, bahkan / identitas aneh, sudut identitas ganda, identitas sudut setengah, jumlah identitas produk, identitas jumlah untuk identitas produk, jumlah / identitas perbedaan, dan cofunction .

online trigonometry laws and identities pdf trigonometry laws and identities
calculus help derivatives and limits
KALKULUS DERIVATIF DAN LEMBAR BATAS MATEMATIKA
Ini turunan kalkulus dan batas membantu lembaran berisi definisi dari suatu teorema, nilai derivatif berarti, dan sifat dasar derivatif itu. Ada daftar contoh derivatif umum dan contoh rantai aturan. Aturan derivatif berikut ini juga dijelaskan: aturan produk, aturan quotient, peraturan kekuasaan, aturan rantai, dan aturan L'Hopital's. lembar ini juga berisi sifat batas serta contoh evaluasi batas pada ketakterhinggaan. Sebuah evaluasi batas metode untuk anjak juga disertakan.

online calculus help derivatives and limits pdf calculus help derivatives and limits
calculus help integrals
CALCULUS INTEGRAL MATEMATIKA LEMBAR
Lembar ini berisi referensi kalkulus integral definisi integral dan metode-metode berikut untuk aproksimasi integral tertentu: persegi panjang tangan kiri, tangan kanan persegi panjang, aturan titik tengah, aturan trapesium, dan aturan Simpson. Ada daftar integral umum banyak. Juga termasuk dalam lembaran referensi meja yang bagus untuk gardu integral trigonometri ketika menggunakan. Integrasi dengan substitusi didefinisikan serta integrasi dengan bagian-bagian.

online calculus help integrals pdf calculus help integrals

Thursday, August 19, 2010

Merubah atau membagi ukuran partisi hardisk


Pernahkah Anda membutuhkan perangkat lunak untuk membebaskan partisi disk anda seperti C: di mana Sistem Operasi menempatkan dan penuh data dan Anda ingin memperbesar partisi OS untuk membuat komputer Anda berjalan lebih cepat? Manajemen Disk tidak bisa melakukan pekerjaan itu, namun beberapa perangkat lunak bebas akan melakukan partisi partisi yang sempurna Resize pekerjaan dan mengoptimalkan kinerja komputer seperti komersial. Di sini kami ingin memperkenalkan EASEUS Partisi Master Home Edition.

Sebagai perangkat lunak partisi magic, EASEUS Partisi Master Home Edition adalah freeware partisi terbaik untuk membiarkan Anda menikmati secara gratis dengan semua fungsi kuat: Resize dan MoveCopyBuatHapus dan FormatKonversiExploreHide dan Unhide partisi danbanyak lagi. Terlebih lagi, EASEUS Partisi Master Home Edition berfungsi dengan hardware RAID. Data Anda benar-benar dilindungi selama semua operasi. Ia bekerja seperti manajemen perangkat lunak komersial partisi lain tetapi ini merupakan freeware untuk merubah ukuran partisi Anda.Berikut ini adalah langkah-langkah rinci tentang ukuran partisi dengan partisi perangkat lunak bebas.

Mengubah ukuran partisi yang ada pada hard drive tunggal:

1. Pilih hard disk dan partisi yang akan diubah ukurannya.

2. Partisi Klik> Resize / Move.

EASEUS Partition Master Home Edition: Resize and Move

3. Pada peta ukuran disk, saat partisi ditampilkan pada bagian atas kotak dialog. Peta ini juga menggambarkan ruang yang digunakan dan tidak digunakan dalam partisi dan ruang bebas sekitar partisi (jika ada ada). Ukuran minimum dan maksimum yang Anda dapat mengubah ukuran partisi muncul di bawah peta.

EASEUS Partition Master Home Edition: Move Partition

4. Posisi pointer mouse di kiri atau kanan menangani partisi.

5. Perubahan pointer mouse untuk panah berkepala dua.

6. Drag untuk ukuran partisi yang Anda inginkan.

7. Klik OK.

Info Untuk keamanan data yang lebih baik, Anda juga dapat menggunakan cadangan perangkat lunak bebas - EASEUS Todo Cadangan, yang akan banyak membantu Anda.Ini memberikan digunakan antarmuka yang mudah untuk cadangan dan mengembalikan sistem Anda, disk dan partisi dalam hitungan menit.

Tips:

EASEUS Master Partisi otomatis mempertimbangkan keterbatasan sistem file dan parameter yang disediakan. Secara khusus, tidak akan membiarkan Anda memperbesar sebuah partisi FAT16 di atas nilai maksimum 4GB.

Dengan mengklik OK di jendela Resize Partisi, Anda akan membuat operasi yang tertunda untuk merubah ukuran partisi dan bergerak (tindakan Anda hanya dapat membatalkan atau memodifikasi operasi yang ada.)

Saturday, June 26, 2010

Membuat Teka Teki Silang Dengan Software Crossword Forge

Teka teki silang biasanya digunakan untuk mengasah otak ketika ada waktu senggang / kosong, akan tetapi sangat sulit bagi kita untuk membuat teka teki silang sendiri, apalagi berbentuk flash yang memerlukan tingkat keahlian yang tinggi. Namun jangan berkecil hati dulu, ada suatu software yang dapat membuat teka teki silang hanya dengan hitungan menit, nama software-nya adalah Crossword Forge.
Dengan software ini kita dapat membuat teka teki silang berbentuk flash interaktif yang hasilnya dapat kita berikan kepada teman dan sahabat, atau mungkin para guru dan dosen dapat membuat teka teki silang yang diberikan kepada murid atau mahasiswanya sebagai bahan latihan untuk lebih mendalami materi pelajaran/kuliah yang telah diberikan.

Thursday, May 27, 2010

Ice Breaking


Ice Breaking adalah suatu aktivitas kecil dalam suatu acara yang bertujuan agar peserta acara mengenal peserta lain dan merasa nyaman dengan lingkungan barunya. kegiatan ini biasanya berupa suatu kelucuan, kadang memalukan, kadanga hanya sekedar informasi kadang juga berupa pencerahan. Kalau dipilih kegiatan yang cocok, ice breaking bisa menjadi alat yang tepat untuk memfasilitasi kesuksesan sebuah acara.


Kapan Ice breaking dibutuhkan? Sesuai namanya, Ice breaking dibuat untuk “memecahkan es” pada suatu acara, baik itu pesta ataupun pada pertemuan – pertemuan yang lebih formal. Teknik ini sering digunakan ketika peserta belum saling kenal, belum pernah bekerja sama ataupun belum mengenal lingkungan sekitar. contoh yang lain adalah:
  • Saat peserta datang dari berbagai beckground yang berbeda.
  • Peserta perlu untuk bekerjasama secepatnya untuk satu tujuan.
  • Tim baru terbentuk.
  • Topik diskusi merupakan hal baru.
  • Sebagai fasilitator yang ingin lebih mengenal peserta maupun sebaliknya.

Mendesain “Ice Breaker”.
Kunci dari kesuksesan ice breaker adalah mengkhususkan kegiatan ini untuk menunjang agenda yang ada dan mencairkan suasana. Langkah – langkah Mendesain Ice Breaker:
  • Ketahui dulu “es-es” yang ada.
  • Klarifikasikan tujuan yang khusus pada sesi ice breaking ini.
  • Dengan Tujuan yang jelas desain sesi ice breaking bisa dimulai. Buat list pertanyaan bagaimana anda akan mencapai tujuan anda

Dibawah ini adalah contoh dari Ice Breaking yang dibuat menggunakan Microsoft Powerpoint :